覚醒めを知らせる喜びの鐘
の編集
https://mmcon.sakura.ne.jp:443/mmwiki/index.php?%E8%A6%9A%E9%86%92%E3%82%81%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B%E3%82%8B%E5%96%9C%E3%81%B3%E3%81%AE%E9%90%98
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
BracketName
Call of Cthulhu
FormattingRules
FrontPage
Help
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
MenuBar
mmwiki
PCまとめ
PHP
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RecentDeleted
SandBox
Time will tell,Beast wiggle tails.
What is your rank?
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
YukiWiki
うさぎを見ていた
くまのこ交流会
アイドルビガミ
シナリオテンプレート
シノビガミ -忍神-
スカイノーツのおはなし
ステラナイツのおはなし
全般
夜陰穿つ鴉羽
宵越
永い後日談のネクロニカ
甕速日忍法帖
立ち絵シャッフル卓
経験済シナリオまとめ
覚醒めを知らせる喜びの鐘
雪夜の名残は痕もなく
*覚醒めを知らせる喜びの鐘 [#f37b0f9c] *基本情報 [#s7658b00] |システム|スカイノーツ| |人数|3〜4人(3人時要調整)| |リミット|5サイクル| |補足|| #contents *PC情報 [#l0e89d12] **PC① [#a1ad066a] -HO > -秘密 > **PC② [#ke14ec97] -HO > -秘密 > **PC③ [#pdcc9574] -HO > -秘密 > **PC④ [#a7b09504] -HO > -秘密 > **PC⑤ [#z5d371a0] -HO > -秘密 > *NPC情報 [#r50b7c26] **NPC① [#te238537] -HO > -秘密 > **NPC② [#i0c8f490] -HO > -秘密 > **NPC③ [#h0433b1b] -HO > -秘密 > *その他情報 [#r101a3cb] ** [#m6c1206c] -HO > -秘密 > *進行 [#uca0a56c] -1サイクル→→2サイクル→3サイクル *クライマックスフェイズ [#l98fde32] **エネミー [#teeb3c1d] *改善点 [#abeba134] *おまけ [#c91dd028] **背景 [#n4645fa6] **余談 [#ed74d3ed] >プリプレイ:ここはどこの町/黒魔&br; IVY導入:活気付く街/黒魔&br; 依頼導入:冒険の目覚め/黒魔&br; フライトフェイズⅠ:リサイクル・ダンサー/黒魔&br; クエストフェイズⅠ:KARAMERU NINJA/HiTECH NINJA & KARAMERU&br; マリナ邂逅: Twilight Bounce/lapix&br; フライトフェイズⅡ:リサイクル・ダンサー(YMCK 4beat mix)/黒魔&br; ストリガ対峙:組み立て工場/黒魔&br; クエストフェイズ前:ヴォヤージュ1969 Voyage 1969/Bitplane&br; クエストフェイズⅡ:Voyager (Extended)/lapix&br; プレズィール入手後:献花の番人/黒魔&br; エンディング:僕があなたの鐘になる/黒魔&br; リザルト:愛を喜ぶ街/黒魔&br; &br; ソラクジラ邂逅:アイスココアを星空に/黒魔&br; うさこぷたー邂逅:おしまい/黒魔&br; &br; 今回のシナリオが「愛を喜ぶ街」から着想を得たというとこからほぼ黒魔曲縛りです。&br; マリナ(Voyagerベース)がメインとなるシーンは必ずlapix曲を使うというのも決めていました。&br; 縛りから外れている曲がひとつありますが、次回予告兼真名解明的な。そんなもの。&br;
タイムスタンプを変更しない
*覚醒めを知らせる喜びの鐘 [#f37b0f9c] *基本情報 [#s7658b00] |システム|スカイノーツ| |人数|3〜4人(3人時要調整)| |リミット|5サイクル| |補足|| #contents *PC情報 [#l0e89d12] **PC① [#a1ad066a] -HO > -秘密 > **PC② [#ke14ec97] -HO > -秘密 > **PC③ [#pdcc9574] -HO > -秘密 > **PC④ [#a7b09504] -HO > -秘密 > **PC⑤ [#z5d371a0] -HO > -秘密 > *NPC情報 [#r50b7c26] **NPC① [#te238537] -HO > -秘密 > **NPC② [#i0c8f490] -HO > -秘密 > **NPC③ [#h0433b1b] -HO > -秘密 > *その他情報 [#r101a3cb] ** [#m6c1206c] -HO > -秘密 > *進行 [#uca0a56c] -1サイクル→→2サイクル→3サイクル *クライマックスフェイズ [#l98fde32] **エネミー [#teeb3c1d] *改善点 [#abeba134] *おまけ [#c91dd028] **背景 [#n4645fa6] **余談 [#ed74d3ed] >プリプレイ:ここはどこの町/黒魔&br; IVY導入:活気付く街/黒魔&br; 依頼導入:冒険の目覚め/黒魔&br; フライトフェイズⅠ:リサイクル・ダンサー/黒魔&br; クエストフェイズⅠ:KARAMERU NINJA/HiTECH NINJA & KARAMERU&br; マリナ邂逅: Twilight Bounce/lapix&br; フライトフェイズⅡ:リサイクル・ダンサー(YMCK 4beat mix)/黒魔&br; ストリガ対峙:組み立て工場/黒魔&br; クエストフェイズ前:ヴォヤージュ1969 Voyage 1969/Bitplane&br; クエストフェイズⅡ:Voyager (Extended)/lapix&br; プレズィール入手後:献花の番人/黒魔&br; エンディング:僕があなたの鐘になる/黒魔&br; リザルト:愛を喜ぶ街/黒魔&br; &br; ソラクジラ邂逅:アイスココアを星空に/黒魔&br; うさこぷたー邂逅:おしまい/黒魔&br; &br; 今回のシナリオが「愛を喜ぶ街」から着想を得たというとこからほぼ黒魔曲縛りです。&br; マリナ(Voyagerベース)がメインとなるシーンは必ずlapix曲を使うというのも決めていました。&br; 縛りから外れている曲がひとつありますが、次回予告兼真名解明的な。そんなもの。&br;
テキスト整形のルールを表示する